steve-jobs

 

 

Genre :  Biographie

 

 

Année : 2011

 

 

Personnes mentionnées : Steve Jobs, Al Alcorn, Gil Amelio, Bill Atkinson, Lisa Brennan-Jobs, Lee Clow, Tim Cook, Michael Eisner, Tony Fadell, Bill Gates, Andy Herzfeld, Jonathan Ive, Erin Jobs, Eve Jobs, Reed Jobs, Jeffrey Katzenberg, Daniel Kottke, John Lasseter, Mike markkula, Regis Mckenna, Laurene Powell, Jonathan Rubinstein, Stephen Wozniak...

 

 

Résumé (4ème de couverture) : A partir d'une quarantaine d'interviews exclusives et de multiples rencontres avec sa famille, ses proches, ses collaborateurs, ses amis comme ses adversaires, Walter Isaacson a reconstitué d'une façon magistrale et passionnée la vie, l'oeuvre et la pensée d'un des plus grands innovateurs et visionnaire de notre époque.

 

 

Extrait : "La pub "1984" allait imposer au monde l'image d'un Jobs guérillero, tel qu'il se rêvait d'être. l'héroïne, avec le dessin d'un Macintosh sur son maillot blanc, était une rebelle décidée à braver le pouvoir. En engageant comme réalisateur Ridley Scott, tout auréolé du succès de Blade Runner, Jobs pouvait relier Apple et sa personne à la culture cyberpunk de l'époque. Avec cette publicité, la petite Pomme se positionnait clairement du côté des rebelles et des pirates informatiques qui avaient une autre vision du monde et Jobs pouvait prétendre être associé à eux. "

 

 

Résumé :

 

1 - L'enfance : abandonné puis choisi

 

L'adoption : Steve est le fils adoptif de Paul Jobs qui avait servi dans les garde-côtes pendant la seconde guerre mondiale et de Clara Hagopian, fille d'immigrants arméniens qui ne pouvait lus avoir d'enfants après une grossesse extra-utérine. Ses parents biologiques, Joanne Schieble et Abdulfattah Jandali ont 23 ans lorque Joanne tombe enceinte de Steve. Son père menace de la déshériter si elle se marie avec Abdulfattah. Ils décident donc de faire adopter leur enfant. Steve Jobs apprend très vite son adoption. Il fera la même chose à 23 ans avec sa fille Lisa.

 

La Silicon Valley : Le père adoptif de Steve lui montre sa passion pour la mécanique. C'est ainsi que Steve touche à l'électronique. Steve a très vite l'envie de faire quelque chose dans la Silicon Valley. Le secteur des industries de pointe se développe rapidement. Un jour, Steve comprend qu'il est différent, atypique et cela va forger sa personnalité toute entière.

 

L'école : Jobs s'ennuie à l'école et se met à faire des blagues qui lui valent d'être renvoyé à plusieurs reprises. Steve, en avance sur les autres, passe de classe. Mais il est souvent molesté. il exige de ses parents qu'ils le changent d'école. Ce qu'ils font. Il fait la connaissance de Lang qui le fait entrer au Club des Explorateurs de Hewlett-Packard. Là il souhaite mettre en place un fréquencemètre. pour ce faire, il appelle le P-DG de HP pour obtenir des composants nécessaires à son invention. Il obtient ainsi son premier emploi. Il se met à suivre le cours d'électronique de John McCollum.

 

 

 

2 - Un couple improbable : les deux Steve

3 - Tout lâcher : harmonie, ouverture, détachement 

4 - Atari et l'Inde : du zen et de l'art de concevoir des jeux

5 - L'Apple I : allumage, démarrage, connexion

6 - L'Apple II : l'aube d'une ère nouvelle

7 - Chrisann et Lisa : celui qui a abandonné

8 - Xerox et Lisa : les interfaces graphiques

9 - Passer en bourse : vers la gloire et la fortune

10 - Le Mac est né : vous vouliez une révolution

11 - Le champ de distorsion de la réalité : imposer ses propres règles du jeu

12 - Le design : les vrais artistes simplifient

13 - Fabriquer le Mac : le voyage est la récompense

14 - Entrée en scène de Sculley : le défi Pepsi

15 - Le lancement : changer le monde

16 - Gates et Jobs : quand deux orbites se croisent

17 - Icare : à monter trop haut

18 - NeXT : Prométhée délivré

19 - Pixar : quand la technologie rencontre l'art

20 - Un homme comme les autres : Love is a four letter word

21 - Toy Story : Buzz et Woody à la rescousse

22 - La Seconde Venue : le loup dans la bergerie

23 - La restauration : car le perdant d'aujourd'hui sera le gagnant de demain

24 - Think Different : Jobs, iPDG

25 - Principes de design : le duo Jobs et Ive

26 - L'iMac : hello (again)

27 - JOBS P-DG : toujours aussi fou malgré les années

28 - Les Apple Store : genius bar et grès de Florence

29 - Le foyer numérique : de l'iTunes à l'iPod

30 - L'iTunes Store : je suis le joueur de flûte

31 - Music Man : la bande-son de sa vie

32 - Les amis de Pixar : ...et ses ennemis

33 - Les Mac du XXIe siècle : Apple se démarque

34 - Premier round : memento mori

35 - L'iPhone : trois produits révolutionnaires en un

36 - Deuxième round : la récidive

37 - L'iPad : l'ère post-PC

38 - Nouvelles batailles : un écho des anciennes

39 - Vers l'infini : le nuage, le vaisseau spatial, et au-delà

40 - Troisième round : dernier combat au crépuscule

41 - Héritage : "Jusqu'au ciel le plus brillant de l'invention"

 

 

Liens intérressants :

 

- http://fr.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs

- http://allaboutstevejobs.com/index.html

 

 

Mon avis : Steve Jobs a appelé l'auteur (qui avait déjà fait la biographie de Albert Einstein et de Benjamin Franklin) pour lui demander d'écrire une biographie sur lui ; une biographie où rien ne serait caché de la personnalité de cet homme. A travers plus de 40 interviews auprès de sa famille, ses amis, ses collègues mais aussi ses concurrents, le livre décrit la vie de Steve Jobs, de son adoption à la fin de son rôle de P-DG chez Apple en 2011, les incroyables décisions prises, qui ont fait des produits Apple tant de succès (Macinthosh, iPod, iPhone,...).

Par le biais de son "champ de distorsion de la réalité", Steve Jobs, homme intransigeant, peu sociable, un "sale con" comme il se décrivait lui-même, a su, la plupart du temps, prendre les bonnes décisions pour changer le monde. Adepte du minimalisme et du zen, il a très vite compris l'association entre design et technologie.

Après la lecture de ce livre, on peut ne pas aimer l'homme colérique, froid, manipulateur qu'il était...mais on ne peut nier le génie qu'il était et ce qu'il a pu accomplir aussi bien dans le monde des ordinateurs, que dans celui des films d'animation, de la musique, des téléphones, des tablettes oun encore de l'édition numérique. A lire ABSOLUMENT !

 

Note : 9/10

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